éducation

Les technologies de la VR et de la RA offrent de nouvelles opportunités d’apprentissage. Ces technologies sont utilisées comme ressources d’informations ou comme outils pédagogiques grâce auxquels l’élève prend une part active dans l’apprentissage en interagissant avec le dispositif.

De plus l’utilisation de ces nouveaux outils contribue à améliorer la motivation, l’engagement dans le savoir et la mémorisation des informations par les élèves.

expérimentions

Mise en œuvre de pédagogies actives

visualisation

Mise en pratique de concepts abstraits.
Reconstitution d’environnements disparus

 

motivation

Augmentation de la motivation par le jeu et l’innovation

évaluation

Amélioration de la compréhension et de la mémorisation des savoirs

formation

Dans le monde de l’entreprise, la formation continue des employés et leurs adaptions aux évolutions des métiers est un enjeux permanent. La Réalité Virtuelle permet de pallier à des problématiques récurrentes : temps de formation, coûts, immersion et motivation. Elle permet la simulation de situations complexes permettant au collaborateurs de mettre en pratiques de nouvelles méthodes et d’acquérir de nouvelles compétences par l’expérimentation. Elle permet aussi l’évaluation et l’amélioration des méthodes et des procédés.

simulation

Mise en place de scenarii complexes dans des environnements virtuels réalistes.
Diminution des risques d’accidents

efficience

Réduction des coûts et des temps de formation

 

évaluation

Évaluation des compétences des collaborateurs, des méthodes et des procédés et suivi de leur évolutions

motivation

Augmentation de la motivation par le jeu et l’identification

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